Закажите обратный звонок с сайта!
Оставьте свой телефон и первый освободившийся консультант перезвонит Вам
ОТКРЫТ НАБОР НА
НОВЫЙ
УЧЕБНЫЙ ГОД:
*РАЗРАБОТКА ИГР
*ПРОГРАММИРОВАНИЕ
*САЙТЫ
*КОМПЬЮТЕРНАЯ ГРАМОТНОСТЬ
*ИСКУССТВЕННЫЙ ИНТЕЛЛЕКТ
*3D-ГРАФИКА
ДЛЯ ШКОЛЬНИКОВ 1-11 КЛАССОВ
БЕСПЛАТНОЕ
ОЧНОЕ ГОДОВОЕ
ОБУЧЕНИЕ
Федеральный проект
КОД БУДУЩЕГО
* PYTHON 8-11 класс
* С++ (РОБОТОТЕХНИКА) 8-9 класс
*ИСКУССТВЕННЫЙ ИНТЕЛЛЕКТ. МАШИННОЕ ОБУЧЕНИЕ 8-9 класс
ДЛЯ ШКОЛЬНИКОВ 8-11 КЛАССОВ
«БЕСПЛАТНАЯ ФЕДЕРАЛЬНАЯ ПРОГРАММА ОБУЧЕНИЯ"
Да, это действительно бесплатно
Федеральный проект Минцифры России приглашает школьников 8–11 классов на бесплатное ОЧНОЕ обучение!
Сейчас идёт предварительный приём заявок — он поможет определить квоту по региону. Количество мест ограничено.
Оставьте заявку — и мы свяжемся с вами, подробно проконсультируем об условиях проекта и поможем выбрать направление:
Основные условия
Что вы получите
Почему стоит присоединиться?
Важно: проект федеральный — возможны изменения и корректировки в расписании или содержании программ.
Оставляйте заявку или свяжитесь с нами и начните свой путь в IT при поддержке государства!
ПРОГРАММИРОВАНИЕ
ПОДГОТОВКА К ОГЭ и ЕГЭ ИНФОРМАТИКА
3D-МОДЕЛИРОВАНИЕ и ГРАФИКА
РАЗРАБОТКА ИГР
КОМПЬЮТЕРНАЯ ГРАМОТНОСТЬ
WEB-РАЗРАБОТКА (САЙТЫ)
ЛУЧШЕ 1 РАЗ ПОПРОБОВАТЬ, ЧЕМ 20 МИНУТ ЧИТАТЬ!
P.S. В тот или иной момент жизни, все мы хотим сказать: “Ах, мама! Как же ты была права!”
И только Вы. Прямо сейчас. Решаете. Услышите ли Вы эти слова. Много лет спустя.
С благодарностью или с сожалением?
Менеджер с радостью ответит на все ваши вопросы, более подробно расскажет о программе обучения, а так же подберет ближайший филиал к дому

ТОЛЬКО ФАКТЫ
ПОЧЕМУ НАМ ДОВЕРЯЮТ
нажмите на ДЛЯ ОЗНАКОМЛЕНИЯ С ПРОГРАММОЙ
ВОЙДИ В IT // РАЗРАБОТЧИК ИГР+3d
7-12 ЛЕТ
| график? | пн-пт 9.00-13.00, вых сб, вс | |||
| когда? | 01.06.26-12.06.26 | |||
| где? | трудовой славы,1 СОРМОВСКАЯ,204 | |||
| когда? | 15.06.26-26.06.26 | |||
| где? | восточно-кругликовская, 32 цЕЛИНОГРАДСКАЯ, 4/2 К1 | |||
| когда? | 17.08.26-28.08.26 | |||
| где? | восточно-кругликовская, 32 | |||
ВОЙДИ В IT для детей 7–12 лет — это не просто занятия, а яркие каникулы с пользой, новыми друзьями и сильными эмоциями 🎉
Здесь ребёнок находится под заботливым присмотром наставников, развивается и при этом чувствует себя свободно и увлечённо. Это место, где обучение превращается в игру, а каждый день — в маленькое приключение. Живое общение, поддержка, командные активности и дружеская атмосфера помогают детям раскрыться и почувствовать уверенность. Ребёнок не только учится, но и возвращается домой с горящими глазами и историями, которыми хочется делиться. Это каникулы, которые действительно запоминаются.
🎮 Создаём игры как в Minecraft!
Ваш ребёнок обожает игры? Тогда это попадание в самое сердце 💥
Здесь он не просто играет — он создаёт свою собственную игру!
За 2 недели ребёнок:
💡 Почему дети в восторге?
Каждый день — как новый уровень:
Никакой скуки — только драйв, эмоции и результат «я сам сделал!»
🚀 Отдельный блок: развитие soft skills каждый день
В программе предусмотрен ежедневный отдельный блок по развитию soft skills — важнейших навыков будущего:
Занятия проходят в формате игр, практики и мини-тренингов — дети учатся легко и с интересом.
В результате ребёнок не только создаёт игру, но и растёт как личность: увереннее общается, находит друзей и проявляет себя 💪
👦 Кому подойдёт?
✔ Любит игры — направим интерес в пользу
✔ Нужно занять ребёнка летом с пользой и под присмотром
✔ Любит творчество и фантазию
✔ Уже учился — можно продолжить
✔ Важно развитие логики, общения и уверенности
🏆 Результат, которым будет гордиться
После кэмпа ребёнок:
И главное — говорит: «Я сам сделал свою игру!» 😎
🔥 Лето, которое не хочется пропустить
Это место, где ребёнок учится, находит друзей, проживает яркие эмоции и проводит каникулы с пользой — под надёжным присмотром и в безопасной атмосфере.
Места ограничены - в группе только 8 человек! Ждем самых смелых, креативных и любознательных!
📞 Записаться можно по телефону 8 918 350 11 92 или на сайте. Ждем вас на увлекательном путешествии в мир технологий и игр!
РАЗРАБОТЧИК ИГР+3d
ОРГАНИЗАЦИОННЫЕ МОМЕНТЫ:
Заявка
нажмите на ДЛЯ ОЗНАКОМЛЕНИЯ С ПРОГРАММОЙ
ИИ-КРЕАТОР: НЕЙРОБЛОГИНГ
7-12 ЛЕТ
| график? | пн-пт 9.00-13.00, вых сб, вс | |||
| когда? | 29.06.26-10.07.26 | |||
| где? | восточно-кругликовская, 32 цЕЛИНОГРАДСКАЯ, 4/2 К1 | |||
Представьте: вместо бесконечного «залипания» в играх — ваш ребенок создает свой собственный блог, снимает видео, придумывает сюжеты и становится настоящим креатором 😍
Это не просто лагерь. Это 10 дней ярких эмоций, творчества и технологий, где ребенок превращается из игрока — в автора.
☀️ ЛЕТНИЙ ФОРМАТ, КОТОРЫЙ ЛЮБЯТ ДЕТИ И РОДИТЕЛИ
🕘 Время: с 9:00 до 13:00
🌳 Ежедневные прогулки на свежем воздухе
🍎 Второй завтрак включен
👩🏫 Постоянный присмотр и забота
👉 Вы спокойны — ребенок занят, развивается и под надежным контролем.
🤖 ЧТО БУДЕТ ЗА 10 ДНЕЙ
Каждый день — новое приключение (без скучной теории!):
✍️ Пишем сценарии с помощью ИИ
📸 Снимаем видео
🎬 Монтируем ролики с ИИ-эффектами
📲 Учимся говорить и выражать свои мысли
⭐ Создаем личный блог с нуля
💡 ОТДЕЛЬНЫЙ БЛОК по развитию SOFT SKILLS
Ваш ребенок прокачает:
Это навыки, которые пригодятся в школе, жизни и любой профессии.
🎨 ЕСЛИ РЕБЕНОК ТВОРЧЕСКИЙ
Рисует, придумывает, снимает?
Мы поможем упаковать его идеи в крутой результат с помощью ИИ.
📈 РЕЗУЛЬТАТ, КОТОРЫЙ ВЫ УВИДИТЕ
К концу курса ребенок:
И главное — гордится собой ❤️
🔥 ПОЧЕМУ СТОИТ ЗАПИСАТЬСЯ СЕЙЧАС
Это не просто «занять ребенка на лето».
Это дать ему возможность провести лето с пользой, эмоциями и результатом 🌈
Места ограничены - в группе только 8 человек! Ждем самых смелых, креативных и любознательных!
📞 Записаться можно по телефону 8 918 350 11 92 или на сайте. Ждем вас на увлекательном путешествии в мир технологий и игр!
ИИ КРЕАТОР: НЕЙРОБЛОГИнг
ОРГАНИЗАЦИОННЫЕ МОМЕНТЫ:
Заявка
нажмите на ДЛЯ ОЗНАКОМЛЕНИЯ С ПРОГРАММОЙ
IT-НАВИГАТОР: ТЕСТ-ДРАЙВ ПРОФЕССИЙ 12+
| когда? | 01.06.26-12.06.26 | |
| где? | СОРМОВСКАЯ, 204 трудовой славы,1 | |
| когда? | 15.06.26-26.06.26 | |
| где? | восточно-кругликовская, 32 цЕЛИНОГРАДСКАЯ, 4/2 К1 | |
| когда? | 29.06.26-10.07.26 | |
| восточно-кругликовская, 32 | ||
| когда? | 17.08.26-28.08.26 | |
| где? | восточно-кругликовская, 32 | |
IT-НАВИГАТОР - лучший выбор для будущих it-гуру!
Лето — лучшее время, чтобы не просто «отдохнуть», а разобраться в будущем без стресса и школьной нагрузки. За 10 занятий ребенок попробует себя в ключевых IT-профессиях и поймет, что ему действительно интересно. Это практический формат, который помогает ответить на главный вопрос: «мое или не мое?». Очные занятия дают максимальную вовлеченность и ощущение настоящей командной работы.
👉 Именно такие «пробы» помогают избежать случайного выбора профессии в будущем.
Какие задачи решает курс
Этот курс — не про глубокое изучение одной профессии.
Это осознанная профориентация через практику, которая:
👉 После интенсива у ребенка появляется ориентир, а уже затем можно осознанно выбирать углубленные курсы.
На каждом направлении мы обсуждаем:
👉 Ребенок начинает понимать не только «интересно / неинтересно», но и как выглядит реальный путь в профессию.
Что получит ребенок
Что получите вы, как родитель
👉 Лето — идеальный момент, чтобы попробовать и определиться без спешки.
А очный формат — это всегда ограниченные группы.
📞 Записаться можно по телефону 8 918 350 11 92 или на сайте. Ждем вас на увлекательном путешествии в мир технологий
IT-НАВИГАТОР: ТЕСТ-ДРАЙВ ПРОФЕССИЙ 12+
ОРГАНИЗАЦИОННЫЕ МОМЕНТЫ
Заявка
нажмите на ДЛЯ ОЗНАКОМЛЕНИЯ С ПРОГРАММОЙ
с компьютером на ты 10+
| когда? | 01.06.26-12.06.26 |
| где? | СОРМОВСКАЯ, 204 трудовой славы,1 |
| когда? | 29.06.26-10.07.26 |
| где? | восточно-кругликовская, 32 цЕЛИНОГРАДСКАЯ, 4/2 К1 |
| когда? | 17.08.26-28.08.26 |
| где? | восточно-кругликовская, 32 |
С КОМПЬЮТЕРОМ НА ТЫ 10+
Забудьте о бесконечных просьбах помочь с докладом: на нашем интенсиве Ваш ребёнок освоит компьютер как инструмент для творчества и учёбы! Всего 10 занятий по 1,5 часа — и школьник научится делать домашние задания в разы быстрее, создавать крутые презентации и безопасно пользоваться интернетом.
Знакомо?
Мы всё исправим!
Что освоит ваш ребёнок:
Почему это важно прямо сейчас?
Подарите ребёнку навыки, которые откроют двери в мир технологий и возможностей. Пусть это лето станет стартом его цифрового успеха! ✨
P.S. После курса ребёнок не только освоит компьютер, но и сможет с гордостью показать вам свои проекты — от красочной презентации до ИИ‑генерированной картинки! Он научится применять современные технологии для учёбы и творчества — а это бесценный опыт на годы вперёд.
📞 Записаться можно по телефону 8 918 350 11 92 или на сайте. Ждем вас на увлекательном путешествии в мир технологий
С КОМПЬЮТЕРОМ НА ТЫ 10+
ОРГАНИЗАЦИОННЫЕ МОМЕНТЫ
Заявка
нажмите на ДЛЯ ОЗНАКОМЛЕНИЯ С ПРОГРАММОЙ
НЕЙРОСЕТИ ДЛЯ УЧЕБЫ И ЖИЗНИ 10+
| когда? | 01.06.26-12.06.26 |
| где? | СОРМОВСКАЯ, 204 трудовой славы,1 |
| когда? | 15.06.26-26.06.26 |
| где? | восточно-кругликовская, 32 цЕЛИНОГРАДСКАЯ, 4/2 К1 |
| когда? | 17.08.26-28.08.26 |
| где? | восточно-кругликовская, 32 |
НЕЙРОСЕТИ ДЛЯ УЧЕБЫ И ЖИЗНИ 10+
Нейросети уже сегодня помогают писать тексты, создавать видео, генерировать изображения и решать учебные задачи. В ближайшие годы это станет базовым навыком, как работа с компьютером. Важно, чтобы ребёнок не просто пользовался ИИ, а понимал, как получать результат и создавать собственные проекты. На курсе дети осваивают нейросети через практику и сразу применяют их в учёбе и жизни. За 10 занятий ребёнок проходит путь от идеи до готового проекта.
💡 Почему это важно
Нейросети уже стали частью жизни — и их влияние будет только расти.
🚀 Что будет на курсе
Это не теория — это практика и создание собственного проекта.
Ребёнок научится:
👉 Всё это объединяется в один проект, который ребёнок создаёт сам
🎯 Результат курса
После курса ребёнок:
👨🏫 Почему очный формат
👉 Очный формат = реальный навык, а не «посмотрел и забыл»
👦 Кому подойдёт курс
🚀 Итог
Этот курс — это не просто знакомство с нейросетями.
Это практический навык, который поможет ребёнку в учёбе, жизни и будущем.
📞 Записаться можно по телефону 8 918 350 11 92 или на сайте. Ждем вас на увлекательном путешествии в мир технологий
НЕЙРОСЕТИ ДЛЯ УЧЕБЫ И ЖИЗНИ 10+
ОРГАНИЗАЦИОННЫЕ МОМЕНТЫ
Заявка
нажмите на ДЛЯ ОЗНАКОМЛЕНИЯ С ПРОГРАММОЙ
Архитектор миров: Blender + нейросети 12+
| когда? | 15.06.26-26.06.26 |
| где? | восточно-кругликовская, 32 |
| когда? | 29.06.26-10.07.26 |
| где? | цЕЛИНОГРАДСКАЯ, 4/2 К1 |
| когда? | 17.08.26-28.08.26 |
| где? | восточно-кругликовская, 32 |
Архитектор миров: Blender + нейросети 12+
Очный практический курс, где подросток за 10 занятий создает собственный 3D-мир — от идеи до финального визуала, как в играх и кино.
✔️Без скучной теории, с реальными инструментами.
✔️С понятным результатом.
🚀 Почему этот курс актуален сейчас
Сфера 3D, игр и AI активно развивается, и все больше подростков интересуются этим направлением — но остаются на уровне «потребления».
Этот интенсив помогает перейти на следующий уровень:
👉 из пользователя — в создателя
И главное — попробовать себя в перспективной сфере, чтобы понять, стоит ли двигаться дальше.
Что будет на курсе
Участники работают над собственным проектом и проходят полный цикл создания 3D-сцены:
📌 В результате — готовая работа, которую можно добавить в портфолио или использовать как проектную деятельность в школе
Какие навыки получает ребенок
👉 базовая работа в Blender
👉 понимание, как создаются 3D-миры
👉 навыки использования AI в творчестве
👉 развитие визуального мышления
👉 умение доводить проект до результата
👉 первый шаг в сторону профессий: 3D-художник, геймдизайн, визуал, digital
Для родителей
Это возможность не просто занять ребенка, а дать ему практический опыт в современной сфере и понять его интересы
📍 Живое обучение = внимание к каждому ребёнку и реальный результат
Количество мест ограничено — группы небольшие.
👉 Лето можно провести по-разному. Здесь — с пользой, интересом и результатом.
📞 Записаться можно по телефону 8 918 350 11 92 или на сайте. Ждем вас на увлекательном путешествии в мир технологий
Архитектор миров: Blender + нейросети 12+
ОРГАНИЗАЦИОННЫЕ МОМЕНТЫ
Заявка
нажмите на ДЛЯ ОЗНАКОМЛЕНИЯ С ПРОГРАММОЙ
Web-Start: от идеи до живого сайта 12+
| когда? | 29.06.26-10.07.26 |
| где? | восточно-кругликовская, 32 цЕЛИНОГРАДСКАЯ, 4/2 К1 |
Web-Start: от идеи до живого сайта 12+
Очный курс для подростков 12+, где за 10 занятий ребёнок создаст свой первый сайт с нуля. Участники освоят дизайн в Figma, сборку сайтов и базовые принципы работы digital-продуктов. Обучение проходит через практику: от идеи и прототипа до готового адаптивного сайта с публикацией. Отличный способ провести лето с пользой и попробовать себя в перспективной IT-сфере.
📍 Живое обучение = внимание к каждому и стабильный прогресс
👩🏫 Преподаватель рядом — объясняет, помогает, направляет
🎯 Обучение через практику — результат после каждого занятия
🎯 Чему научится ребёнок
✔️ создавать сайты с нуля
✔️ работать в Figma и Tilda
✔️ понимать логику и структуру веб-страниц
✔️ делать современный и аккуратный дизайн
✔️ адаптировать сайт под мобильные устройства
✔️ доводить проект до результата и презентовать его
💡 Почему это важно
Digital — это не «дополнительно», это уже база.
👉 Ребёнок пробует себя в востребованной сфере
👉 Развивает мышление, вкус и самостоятельность
👉 Понимает, куда двигаться дальше
И главное — видит результат своей работы, а не просто «посетил занятия».
💰 📚 Как проходит интенсив
🔹 1 этап — Понимание сайта и идея проекта
Ребёнок узнает, что такое лендинг, как устроены сайты и зачем они нужны.
Создаёт прототип (чёрно-белый макет) и продумывает структуру своей страницы.
🔹 2 этап — Дизайн в Figma
Осваивает один из главных инструментов дизайнеров. Учится работать с цветами, шрифтами, блоками и композицией. Создаёт полноценный визуальный макет своего сайта.
🔹 3 этап — Перенос дизайна в Tilda
Знакомится с платформой для создания сайтов без кода. Собирает страницы из готовых блоков, работает с текстами и изображениями.
🔹 4 этап — Уникальный дизайн (Zero Block)
Переходит на более продвинутый уровень: создаёт собственные блоки с нуля и повторяет свой дизайн из Figma.
🔹 5 этап — Функциональность сайта
Добавляет формы заявок, контакты, ссылки, учится делать сайт не просто красивым, а работающим.
🔹 6 этап — Адаптивность
Настраивает отображение сайта на телефонах и планшетах, понимает, как сделать сайт удобным для пользователя.
🔹 7 этап — Публикация и презентация
Размещает сайт в интернете, получает ссылку и презентует свой проект — как настоящий специалист.
📌 Количество мест ограничено
🎯 Бонус: сертификат и готовый проект
📞 Записаться можно по телефону 8 918 350 11 92 или на сайте. Ждем вас на увлекательном путешествии в мир технологий
Web-Start: от идеи до живого сайта 12+
ОРГАНИЗАЦИОННЫЕ МОМЕНТЫ
Заявка
нажмите на ДЛЯ ОЗНАКОМЛЕНИЯ С ПРОГРАММОЙ
Создание ИИ-ассистента на Python 14+
| когда? | 01.06.26-12.06.26 | |
| где? | трудовой славы,1 | |
| 29.06.26-10.07.26 | |
| восточно-кругликовская, 32 |
Создание ИИ-ассистента на Python 14+
Этот курс — логичное продолжение обучения для подростков, которые уже освоили базу Python и готовы двигаться дальше. За 10 занятий ребята не просто повторят материал, а закрепят знания через практику и выйдут на новый уровень, создав собственного ИИ-ассистента. Это отличная возможность провести лето с пользой, не теряя навыки, а наоборот — усиливая их. Курс проходит в очном формате с максимальным вовлечением и поддержкой преподавателя.
Почему важно продолжать обучение летом
Даже у сильных учеников есть риск:
за лето без практики знания «проседают», теряется уверенность и мотивация.
Этот курс помогает:
✔ закрепить уже изученный Python
✔ перейти от учебных задач к реальным IT-проектам
✔ сохранить и усилить интерес к программированию
✔ почувствовать рост и уверенность в своих навыках
Важно не просто учиться — важно не останавливаться.
Именно летом можно сделать качественный скачок в уровне.
Что будет на курсе
Этап 1: Текстовый интеллект
Этап 2: Голосовое взаимодействие
Этап 3: Компьютерное зрение
Финальный проект
Проект «Кибер-друг»
Ученик объединяет все навыки и создает полноценного ИИ-ассистента:
🎯 Итог — сильный проект в портфолио и уверенность в своих силах
Результат для ученика
После курса ребенок:
✔ закрепляет и систематизирует знания Python
✔ понимает, как применять их в реальных задачах
✔ осваивает основы искусственного интеллекта
✔ создает сложный проект самостоятельно
✔ чувствует рост уровня и готов двигаться дальше
Почему это важно именно сейчас
Лето — это не только отдых, но и возможность:
либо потерять навыки, либо выйти на новый уровень.
Мы предлагаем второй вариант.
Продолжение обучения = уверенный прогресс в IT.
Именно такие шаги формируют будущих специалистов.
📌 Рекомендуем для всех учеников с опытом Python
📌 Ограниченное количество мест в группах
Закрепите результат и сделайте следующий шаг уже этим летом 🚀
🎯 Бонус: сертификат и готовый проект
📞 Записаться можно по телефону 8 918 350 11 92 или на сайте. Ждем вас на увлекательном путешествии в мир технологий
Создание ИИ-ассистента на Python 14+
ОРГАНИЗАЦИОННЫЕ МОМЕНТЫ
Заявка

ЛЕТНИЕ КУРСЫ И ЛАГЕРЬ 2024
Смены по 10 дней
с 03 июня 2024
по 1,5 часа в день/по 4 часа в день

КРАТКОСРОЧНЫЙ КУРС
8 - 12 занятий
по выбранному направлению

ФУНДАМЕНТАЛЬНАЯ ПРОГРАММА
ежегодное обучение,
сентябрь - май
9 месяцев

IT- КЛУБ на каникулах
Занятия во время школьных каникул, (смены по 10 дней)


Э
АДРЕСА ФИЛИАЛОВ
Восточно-Кругликовская, 32
Московская, 152
Питерская,40
Целиноградская, 4/2 корп 1
Героя Яцкова, 15/2
Сормовская, 204
Трудовой Славы, 1
8 918 350 11 92
о текст внутри блока
УЧЕБНЫЙ ГОД
2026-2027
Программы обучения
Коротко о программе. Для более подробной информации, закройте, пожалуйста окно и нажмите на кнопку "Подробнее"
Программа рассчитана на 1 учебный год.
Идеальная программа для первоклассников и второклассников без предварительной подготовки.
Программа рассчитана на формирование начальных навыков программирования, навыков работы на компьютере и в информационной среде.
Рассматриваем сложные объекты и явления в виде набора более простых составных частей. Развиваем навыки решения задач с применением формальной логики.
Объясняем как планировать последовательность действий для достижения какой-либо цели. Создаем первые программы на Kodu и Scratch. Осваиваем базовые понятия: алгоритм, переменная, условие, цикл.
Учимся базовым пользовательским навыкам: методу слепой печати, владению клавиатурой, безопасному пользованию интернет, набору текстов, созданию школьных презентаций.
Программа состоит из 2 модулей. Занятия - 1 раз в неделю. Длительность занятия 1 час 30 минут. Материалы с занятий предоставляются в электронном формате
«ОСНОВЫ ПОСТРОЕНИЯ АЛГОРИТМОВ, ПРОГРАММИРОВАНИЯ И РАЗРАБОТКИ ИГР "
Программа рассчитана на 1 учебный год.
Идеальная программа для первоклассников и второклассников без предварительной подготовки.
Программа рассчитана на формирование начальных навыков программирования, навыков работы на компьютере и в информационной среде.
1 модуль
Цифровая и компьютерная грамотность Start. Знакомимся с компьютером. А также этот модуль познакомит вашего ребенка с основами создания игр. Дети будут учиться проектировать и программировать свои собственные игры, используя интуитивно понятную среду программирования Kodu Game Lab, которая позволяет создавать увлекательные и красочные игровые миры. Дети разовьют навыки логического мышления, креативности и базовые знания game-дизайна и 3д-моделирования.
2 модуль
Изучаем алгоритмы, решаем алгоритмические задачи, создаем игры и анимации. Данный модуль предлагает интерактивное введение в основы программирования с использованием визуального языка Scratch. Он сочетает изучение алгоритмов с практическим созданием проектов, чтобы помочь детям развить ключевые навыки программирования и логического мышления.
В результате прохождения программы научатся:
Программа состоит из 2 модулей. Занятия - 1 раз в неделю. Длительность занятия 1 час 30 минут. Материалы с занятий предоставляются в электронном формате
Стоимость за 4 занятия 4500 руб.
-10% при оплате годового курса
- есть возможность оплаты материнским капиталом и возврата 13% через социальный вычет
Заявка
Коротко о программе. Для более подробной информации, закройте, пожалуйста окно и нажмите на кнопку "Подробнее"
Комплексный курс, который поможет погрузиться в мир программирования., а также освоить основные компьютерные навыки: устройство компьютера, файловая система, аппаратное и программное обеспечение, архивация, электронная почта, работа с текстом и создание презентаций
Программирование:
Компьютерная грамотность . Научимся:
Программа рассчитана на один учебный год. Занятия - 1 раз в неделю. Длительность занятия 1 час 30 минут. Материалы с занятий предоставляются в электронном формате
«КОМПЬЮТЕРНАЯ ГРАМОТНОСТЬ+
ОСНОВЫ ПРОГРАММИРОВАНИЯ, РАЗРАБОТКИ И СОЗДАНИЯ ИГР»
Комплексный курс, который поможет погрузиться в мир программирования, а также освоить основные компьютерные навыки: устройство компьютера, файловая система, аппаратное и программное обеспечение, архивация, электронная почта, работа с офисными программами, искусственным интеллектом .
Будем учиться программировать и создавать свои игры, работать с документами, презентациями и таблицами.
Изучим базовые понятия программирования: переменные, функции, алгоритмы с условиями, принципы работы платформ.
ОСНОВЫ ПРОГРАММИРОВАНИЯ И СОЗДАНИЯ ИГР
Ваш ребенок будет создавать свои собственные виртуальные миры и истории. Этот курс развивает алгоритмическое и пространственное мышление, креативность, навыки моделирования, программирования и визуализации, позволяя детям воплотить свои фантазии в виртуальной реальности.
Общее описание программы:
Курс предлагает увлекательное обучение программированию и созданию собственных проектов. Он позволяет детям разрабатывать и программировать интерактивные объекты и сцены.
Что изучаем:
-Программирование интерактивных элементов: Использование визуального программирования для создания сценариев и поведения объектов;
-Циклы и условия: Применение циклов и условий для управления логикой и действиями в виртуальной среде;
-Переменные: Использование переменных для хранения и обработки данных в интерактивных проектах;
-Анимация: Создание анимаций и эффектов для улучшения визуального восприятия и взаимодействия в проектах.
Для чего пригодится:
-Программирование: Навыки визуального программирования для создания сложных интерактивных элементов и сценариев;
-Креативность и дизайн: Возможность воплощать свои идеи в 2D-моделях и анимациях, улучшая визуальные и пользовательские элементы проектов;
-Навыки работы с новыми технологиями: Освоение основ работы с виртуальной и дополненной реальностью, что полезно для будущих учебных и профессиональных задач;
-Развитие логического мышления: Умение создавать и управлять алгоритмами для решения задач в виртуальном пространстве.
КОМПЬЮТЕРНАЯ ГРАМОТНОСТЬ
Общее описание программы:
Курс "Компьютерная грамотность" предлагает всестороннее обучение основам работы на компьютере, использованию офисных программ Microsoft Office, искусственного интеллекта и базовым алгоритмическим навыкам. Он помогает детям уверенно использовать компьютерные технологии, эффективно работать с документами и развивать навыки решения задач с помощью ПК.
Что изучаем:
Для чего пригодится:
-Эффективная работа на компьютере: Умение пользоваться операционной системой и основными приложениями, что упрощает выполнение учебных и бытовых задач;
-Работа с Microsoft Office: Навыки создания, редактирования и презентации документов, что полезно для учебы и будущей профессиональной деятельности;
-Развитие алгоритмического мышления: Способность анализировать задачи и разрабатывать эффективные решения с использованием ПК.
-Подготовка к дальнейшему обучению: Базовые навыки, которые помогут при изучении более сложных технологий и программирования.
Программа рассчитана на один учебный год. Занятия - 1 раз в неделю. Длительность занятия 1 час 30 минут.
Материалы с занятий предоставляются в электронном формате и всегда доступны в личном кабинете
Стоимость за 4 занятия 4500 руб.
-10% при оплате годового курса
- есть возможность оплаты материнским капиталом и возврата 13% через социальный вычет
Заявка
Коротко о программе. Для более подробной информации, закройте, пожалуйста окно и нажмите на кнопку "Подробнее"
ОСНОВЫ ПРОГРАММИРОВАНИЯ и РАЗРАБОТКА 2Д-ИГР
Первая часть курса погружает детей в мир разработки игр с использованием событийного способа программирования. В курсе используются визуальные инструменты и логическое программирование для разработки интерактивных игр и проектов. Знакомство с различными направлениями и видами игровых механик.
Вторая часть курса предлагает детям увлекательное погружение в мир программирования, сочетая визуальное и текстовое кодирование, что позволяет создавать интерактивные графические проекты, анимации и игры, плавно переходя от блочного программирования к более сложному строчному коду.
Переход от блочного к строчному программированию: Освоение строчного кода после работы с блочным программированием, что углубляет понимание синтаксиса и структуры программного кода.
Программа рассчитана на один учебный год. Занятия - 1 раз в неделю. Длительность занятия 1 час 30 минут. Материалы с занятий предоставляются в электронном формате
«КОМПЬЮТЕРНАЯ ГРАМОТНОСТЬ+
ОСНОВЫ ПРОГРАММИРОВАНИЯ, РАЗРАБОТКИ И СОЗДАНИЯ ИГР»
Пусть ребёнок не просто играет, а создаёт — в «Кодологии» дети делают реальные проекты и осваивают логику, проектирование и основы программирования.
Почему курс подходит детям 10–11 лет
В этом возрасте ребёнок уже способен выстраивать причинно‑следственные связи и планировать шаги, но по‑прежнему любит экспериментировать. Мы строим обучение так, чтобы любопытство работало на результат: от простых логических конструкций — к полноценным проектам. Ребёнок не зубрит правила, а применяет их, чтобы оживить свою задумку.
Путь обучения: от логики к коду
Обучение выстроено как понятная траектория: сначала ребёнок учится формулировать логику действий, потом осваивает способы её записать и автоматизировать. Такой подход убирает страх перед «настоящим программированием» и даёт крепкую базу.
Этап 1: логика и проектирование игровых механик
На первом этапе фокус — на том, как устроена логика в цифровых проектах. Ребёнок учится раскладывать идею на простые правила: «если игрок нажал кнопку — персонаж прыгает», «если собрал монету — счёт увеличивается». Это фундамент любого программирования, и именно с него проще всего начать.
Ребёнок освоит:
Этап 2: переход к текстовому программированию
Когда логика становится привычной, мы показываем, как те же самые правила можно записать в виде команд. Ребёнок перестаёт бояться «строк кода», потому что уже знает, что они должны делать: повторять, проверять, считать, менять состояние.
Ребёнок освоит:
Что получит ребёнок к концу курса
Формат занятий
Почему выбирают «Кодологию»
Материалы с занятий предоставляются в электронном формате и всегда доступны в личном кабинете
Стоимость за 4 занятия 4500 руб.
-10% при оплате годового курса
- есть возможность оплаты материнским капиталом и возврата 13% через социальный вычет
Заявка
Коротко о программе. Для более подробной информации, закройте, пожалуйста окно и нажмите на кнопку "Подробнее"
ОСНОВЫ ПРОГРАММИРОВАНИЯ и РАЗРАБОТКА 2Д-ИГР
Это курс для детей, которые хотят углубиться в создание игр на платформе RobloxStudio. Ваш ребенок научится создавать свои собственные игровые миры, используя разнообразные инструменты любимой игры. Дети будут изучать основы программирования на языке Lua. Курс развивает творческое мышление, навыки проектирования, логического мышления и программирования, а также базовые знания игрового дизайна и умение работать в команде.
Общее описание программы: Курс предоставляет детям возможность создавать собственные игры и миры и погружает детей в более глубокое изучение создания игр в Roblox Studio с использованием программирования. Используя визуальные инструменты и готовые элементы, дети научатся разрабатывать и настраивать свои игры, сосредоточив внимание на дизайне и креативных решениях.Вторая часть курса направлена на изучение основ скриптинга на языке Lua, что позволяет добавлять сложные игровые механики и взаимодействия в созданные миры.
Программа рассчитана на один учебный год. Занятия - 1 раз в неделю. Длительность занятия 1 час 30 минут. Материалы с занятий предоставляются в электронном формате
ОСНОВЫ ПРОГРАММИРОВАНИЯ и РАЗРАБОТКА ИГР на платформе ROBLOX STUDIO
Ребёнок обожает Roblox и всё время играет? Пусть он научится создавать в нём собственные миры и придумывать механики — и заодно прокачает логику, креативность и навыки программирования. У нас дети не просто играют, а становятся разработчиками: проектируют уровни, настраивают визуал и пишут скрипты на Lua.
Почему курс подходит детям 10+
В 10 лет ребёнок уже способен удерживать сложную задачу, продумывать сценарии и видеть, как его идеи превращаются в реальный игровой процесс. Ему хочется не просто «собирать из кубиков», а делать что‑то своё: чтобы были правила, счёт, враги, уровни — то есть настоящая игровая логика. Мы даём инструменты, чтобы эта тяга к творчеству стала навыком: визуальные возможности Roblox Studio плюс понятный скриптинг на Lua. Ребёнок сразу видит результат: нажал кнопку — персонаж двигается, написал условие — открылся новый уровень.
Путь обучения: от мира к механике Обучение выстроено как понятная траектория: сначала ребёнок учится собирать и оформлять игровые пространства, затем добавляет логику через скрипты. Такой подход убирает страх перед кодом и даёт реальные проекты уже в первые месяцы.
Этап 1: дизайн и сборка игрового мира в Roblox Studio
На первом этапе ребёнок учится думать как геймдизайнер: продумывать, как игрок будет двигаться по уровню, где будут препятствия, бонусы и точки интереса. Всё это делается в визуальной среде Roblox Studio — без кода, но с настоящей логикой проектирования.
Ребёнок освоит:
Этап 2: игровая логика и скриптинг на Lua
Когда ребёнок уверенно чувствует себя в визуальном редакторе, мы добавляем код. Lua в Roblox — это способ превратить статичный мир в живую игру: чтобы счёт считался, враги двигались, а уровни открывались по правилам. Код здесь не абстракция, а инструмент для реализации идей.
Ребёнок освоит:
Что получит ребёнок к концу курса
Формат занятий
Программа рассчитана на один учебный год. Занятия - 1 раз в неделю. Длительность занятия 1 час 30 минут. Материалы с занятий предоставляются в электронном формате
Стоимость за 4 занятия 4500 руб.
-10% при оплате годового курса
- есть возможность оплаты материнским капиталом и возврата 13% через социальный вычет
Заявка
Коротко о программе. Для более подробной информации, закройте, пожалуйста окно и нажмите на кнопку "Подробнее"
Программа рассчитана на 1 учебный год.
Дети познакомятся с основами веб-разработки, изучая в связке Tilda, Figma, HTML, CSS и JavaScript. Этот курс позволит им создавать свои собственные полноценные веб-страницы и простые веб-приложения, развивая навыки программирования и дизайна. В рамках курса дети научатся читать и понимать структуры веб-страниц и получат базовые навыки создания интерактивных элементов.
Общее описание программы:
Курс предлагает детям всестороннее обучение основам веб-разработки от конструктора сайтов до верстки и стилизации веб-страниц с использованием HTML и CSS а также добавление интерактивности (JavaScript), что позволяет детям создавать полноценные и динамичные веб-сайты.
Что ребенок изучит:
- Tilda: создание сайтов на конструкторе — работа с блоками, настройка шаблонов, публикация и базовые приёмы оптимизации страниц для пользователей.
- Figma: основы цифрового дизайна и прототипирования — создание макетов веб‑страниц, работа со слоями и компонентами, подбор цветовых схем и шрифтов, экспорт элементов для дальнейшей вёрстки.
-HTML: Основы разметки веб-страниц, включая создание структурированных документов с использованием элементов, тегов и атрибутов.
-CSS: Принципы стилизации веб-страниц, включая работу с цветами, шрифтами, макетами и адаптивным дизайном.
-JavaScript: Основы программирования на JavaScript для добавления интерактивностей, таких как обработка событий, анимации и динамическое изменение контента.
Программа рассчитана на один учебный год. Занятия - 1 раз в неделю. Длительность занятия 1 час 30 минут. Материалы с занятий предоставляются в электронном формате
«WEB-РАЗРАБОТКА (создание сайтов)// HTML+CSS+JavaScript»
Программа рассчитана на 1 учебный год.
В «Кодологии» ребята 12+ учатся работать как настоящие веб‑разработчики: проектируют интерфейсы в Figma, собирают сайты в Tilda и пишут код на HTML, CSS и JavaScript. За один учебный год подросток пройдёт путь от идеи до полноценного проекта — и создаст сайт, которое не стыдно показать.
Почему курс подходит подросткам 12+
Подросткам хочет видеть ощутимый результат и работать с инструментами «как у взрослых». Им важно, чтобы проект можно было выложить в интернет, скинуть ссылку друзьям и сказать: «Это я сделал сам». Мы даём именно такой опыт: современные инструменты (Figma, Tilda) плюс настоящая разработка (HTML, CSS, JavaScript). Подросток сразу делает то, что реально используют в индустрии, и учится выбирать подходящий инструмент под задачу: где хватит конструктора, а где нужен код.
Путь обучения: от идеи до готового сайта Обучение выстроено как понятная траектория: сначала подросток учится проектировать и собирать сайты быстро, затем осваивает код, чтобы делать проекты гибкими и уникальными. Такой подход убирает страх перед «сложным программированием» и даёт реальные результаты уже в первые месяцы.
Этап 1: дизайн и быстрая сборка — Figma и Tilda
На первом этапе подросток учится думать как дизайнер и разработчик одновременно: сначала продумывать интерфейс, а потом собирать его в конструкторе. Это позволяет быстро увидеть результат и понять, как пользователь будет взаимодействовать с сайтом.
Подросток освоит:
Этап 2: настоящая веб‑разработка — HTML, CSS и JavaScript
Когда подросток уверенно чувствует себя в конструкторах и понимает, как устроены сайты, мы переходим к коду. Здесь он узнаёт, что стоит «под капотом» у любой страницы, и получает свободу делать то, чего нет в готовых блоках.
Подросток освоит:
Результат : подросток напишет собственный сайт с нуля: сверстает страницы на HTML/CSS, добавит интерактив на JavaScript, реализует логику (формы, меню, слайдеры) и опубликует проект. Он поймёт полный цикл: от макета в Figma до работающего сайта в сети.
Формат занятий
Почему выбирают «Кодологию»
Программа рассчитана на один учебный год. Занятия - 1 раз в неделю. Длительность занятия 1 час 30 минут. Материалы с занятий предоставляются в электронном формате
Стоимость за 4 занятия 4500 руб.
-10% при оплате годового курса
- есть возможность оплаты материнским капиталом и возврата 13% через социальный вычет
Заявка
Коротко о программе. Для более подробной информации, закройте, пожалуйста окно и нажмите на кнопку "Подробнее"
Что ребенок изучит:
-Основы синтаксиса Python – знакомство с базовыми конструкциями языка, такими как переменные, операторы и типы данных;
-Условия и циклы – изучение логических операторов, условий (if, elif, else) и циклов (for, while) для создания программ, которые могут выполнять повторяющиеся задачи;
-Массивы и списки – работа с коллекциями данных, такими как списки и массивы, для организации и управления данными;
-Функции – понимание, как создавать и использовать функции для упрощения кода и повышения его читабельности:
-Модули и библиотеки – использование внешних модулей и библиотек для расширения возможностей Python-программ;
-Основы ООП (объектно-ориентированное программирование) – знакомство с классами и объектами для создания более сложных и структурированных программ;
-Tkinter – основы работы с библиотекой Tkinter для создания графических интерфейсов, включая создание окон, кнопок, текстовых полей и других элементов управления;
-Проектирование интерфейсов – создание простых и удобных для пользователя интерфейсов, работа с макетами и расположением элементов;
-Обработка событий – обучение работе с событиями и обработчиками для создания интерактивных приложений.
Программа рассчитана на один учебный год. Занятия - 1 раз в неделю. Длительность занятия 1 час 30 минут. Материалы с занятий предоставляются в электронном формате
«ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ PYTHON (1-ый год)»
Дети будут учиться писать простые программы, решать логические задачи и развивать алгоритмическое мышление, что является отличным стартом в мире программирования. Они разовьют навыки работы с переменными, циклами и функциями.
Общее описание программы:
Курс "Python" для детей – это увлекательное путешествие в мир программирования, которое поможет освоить основные концепции и навыки, необходимые для создания собственных проектов. Уроки построены таким образом, чтобы материал был понятен и интересен для начинающих программистов.
Что ребенок изучит:
-Основы синтаксиса Python – знакомство с базовыми конструкциями языка, такими как переменные, операторы и типы данных;
-Условия и циклы – изучение логических операторов, условий (if, elif, else) и циклов (for, while) для создания программ, которые могут выполнять повторяющиеся задачи;
-Массивы и списки – работа с коллекциями данных, такими как списки и массивы, для организации и управления данными;
-Функции – понимание, как создавать и использовать функции для упрощения кода и повышения его читабельности:
-Модули и библиотеки – использование внешних модулей и библиотек для расширения возможностей Python-программ;
-Основы ООП (объектно-ориентированное программирование) – знакомство с классами и объектами для создания более сложных и структурированных программ;
-Tkinter – основы работы с библиотекой Tkinter для создания графических интерфейсов, включая создание окон, кнопок, текстовых полей и других элементов управления;
-Проектирование интерфейсов – создание простых и удобных для пользователя интерфейсов, работа с макетами и расположением элементов;
-Обработка событий – обучение работе с событиями и обработчиками для создания интерактивных приложений.
Для чего ему это пригодится:
-Развитие логического мышления – программирование помогает развивать аналитические способности и умение решать проблемы;
-Будущее обучение – знание Python станет отличной основой для изучения других языков программирования и углубленного изучения информатики;
-Карьера в IT – навыки программирования востребованы в самых разных сферах, от разработки игр до анализа данных и создания искусственного интеллекта;
-Создание собственных проектов – дети смогут воплощать свои идеи в жизнь, создавая собственные программы, игры и приложения с удобным интерфейсом;
-Подготовка к экзаменам – изучение Python может помочь в подготовке к школьным и внешкольным экзаменам по информатике.
Программа рассчитана на один учебный год. Занятия - 1 раз в неделю. Длительность занятия 1 час 30 минут. Материалы с занятий предоставляются в электронном формате
Стоимость за 4 занятия 4200 руб.
-10% при оплате годового курса
- есть возможность оплаты материнским капиталом и возврата 13% через социальный вычет
Заявка
Коротко о программе. Для более подробной информации, закройте, пожалуйста окно и нажмите на кнопку "Подробнее"
Хотите, чтобы подросток попробовал язык, на котором делают серьёзные сервисы (например, облачные приложения и быстрые сайты)? На нашем курсе ребята учатся писать понятный и эффективный код — и сразу делают свои первые полезные программы.
Почему это круто для подростков 13+
Go — простой и быстрый язык: код пишется понятно, а работает очень шустро. Его используют, чтобы делать сервисы, которые выдерживают много пользователей одновременно. Для подростка это шанс сразу попробовать «взрослую» разработку, но без лишней сложности.
Что освоит подросток
Программа рассчитана на один учебный год. Занятия - 1 раз в неделю. Длительность занятия 1 час 30 минут. Материалы с занятий предоставляются в электронном формате
Подросток хочет работать с современным, востребованным языком, на котором строят высоконагруженные сервисы и облачные решения? На курсе ребята 13+ осваивают Go — язык, который ценят за простоту, скорость и эффективность. Под руководством наставников они научатся писать чистый, понятный код и создавать реальные консольные приложения, а также узнают, где и как применяют Go в индустрии.
Почему Go особенно подходит подросткам 13+
В этом возрасте подросток уже готов к более строгой, но прозрачной логике программирования. Go привлекает тем, что в нём меньше «магии» и больше ясности: минимум синтаксического сахара, чёткие правила, быстрая компиляция. Это идеальный язык, чтобы научиться писать код, который легко читать и поддерживать. А ещё Go активно используют в бэкенде, облачных сервисах и DevOps — то есть навыки сразу применимы в реальных сценариях.
Что подросток изучит
Где и зачем пригодится Go
Формат занятий
Почему выбирают «Кодологию»
Программа рассчитана на один учебный год. Занятия - 1 раз в неделю. Длительность занятия 1 час 30 минут. Материалы с занятий предоставляются в электронном формате
Стоимость за 4 занятия 4500 руб.
-10% при оплате годового курса
- есть возможность оплаты материнским капиталом и возврата 13% через социальный вычет
Заявка
Коротко о программе. Для более подробной информации, закройте, пожалуйста окно и нажмите на кнопку "Подробнее"
Что изучаем:
-Основы синтаксиса C++ – изучение базовых конструкций языка, таких как переменные, операторы и типы данных;
-Условия и циклы – работа с логическими операторами, условиями (if, else) и циклами (for, while) для выполнения повторяющихся задач;
-Массивы и векторы – использование коллекций данных, таких как массивы и векторы, для управления и обработки информации;
-Функции – создание и использование функций для улучшения структуры кода и его повторного использования;
-Классы и объекты – основы объектно-ориентированного программирования, включая создание классов и работу с объектами;
-Указатели и ссылки – работа с указателями и ссылками для более эффективного управления памятью и данными;
-Обработка ошибок – использование механизмов обработки исключений для обеспечения надежности программ;
-Сенсоры и исполнительные механизмы: Работа с различными датчиками и актуаторами для создания интерактивных проектов;
-Сериальный монитор: Использование серийного монитора для отладки и получения данных о работе программы.
Программа рассчитана на один учебный год. Занятия - 1 раз в неделю. Длительность занятия 1 час 30 минут. Материалы с занятий предоставляются в электронном формате
«ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ C++ //
ПРОГРАММИРОВАНИЕ МИКРОКОНТРОЛЛЕРОВ на платформе ARDUINO»
ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ C++
ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ C++
Ваш ребенок познакомится с языком программирования C++. Этот курс охватывает основы синтаксиса и основных конструкций, развивает навыки, которые дети смогут применить в прикладном и олимпиадном программировании.
Общее описание программы:
Курс "C++" предлагает глубокое введение в программирование на одном из самых мощных и популярных языков. Учащиеся освоят ключевые принципы C++, что позволит им разрабатывать сложные приложения и решать разнообразные технические задачи.
Что ребенок изучит:
-Основы синтаксиса C++ – изучение базовых конструкций языка, таких как переменные, операторы и типы данных;
-Условия и циклы – работа с логическими операторами, условиями (if, else) и циклами (for, while) для выполнения повторяющихся задач;
-Массивы и векторы – использование коллекций данных, таких как массивы и векторы, для управления и обработки информации;
-Функции – создание и использование функций для улучшения структуры кода и его повторного использования;
-Классы и объекты – основы объектно-ориентированного программирования, включая создание классов и работу с объектами;
-Указатели и ссылки – работа с указателями и ссылками для более эффективного управления памятью и данными;
-Обработка ошибок – использование механизмов обработки исключений для обеспечения надежности программ.
Для чего ему это пригодится:
-Развитие логического мышления – программирование помогает развивать аналитические способности и навыки решения проблем;
-Будущее обучение – знание C++ является отличной основой для изучения других языков программирования и углубленного изучения информатики;
-Карьера в IT – навыки программирования на C++ востребованы в различных областях, включая разработку программного обеспечения, игр и системного программирования;
-Создание собственных проектов – возможность разрабатывать собственные программы и проекты, используя знания о языке C++.
ПРОГРАММИРОВАНИЕ МИКРОКОНТРОЛЛЕРОВ на платформе ARDUINO
Курс для детей, интересующихся электроникой и программированием. Дети будут учиться создавать и программировать свои собственные электронные устройства, используя платформу Arduino, что позволяет сочетать теорию и практику. Они разовьют навыки работы с аппаратными компонентами и основами программирования микроконтроллеров.
Общее описание программы:
Курс знакомит детей с основами создания электронных проектов с использованием популярной платформы Arduino. Учащиеся изучат, как программировать микроконтроллеры, работать с датчиками и исполнительными механизмами, а также разрабатывать собственные интерактивные устройства, познакомятся с основами программной инженерии.
Что ребенок изучит:
-Циклы: Как использовать циклы для выполнения повторяющихся операций в программировании;
-Массивы: Основы работы с массивами для организации и обработки наборов данных;
-Функции: Принципы создания и применения функций для структурирования и упрощения кода;
-Сенсоры и исполнительные механизмы: Работа с различными датчиками и актуаторами для создания интерактивных проектов;
-Сериальный монитор: Использование серийного монитора для отладки и получения данных о работе программы.
Для чего пригодится:
-Будущее обучение: Основы программирования и электроники пригодятся для изучения более сложных технологий и систем, понимания действий физических законов, технологий умного дома, робототехники и программной инженерии;
-Реальные проекты: Навыки разработки помогут в создании собственных электронных устройств и решений;
-Креативное мышление: Способность решать задачи нестандартными способами и реализовывать собственные идеи;
-Командная работа: Опыт работы над проектами развивает навыки сотрудничества и коммуникации в команде.
Программа рассчитана на один учебный год. Занятия - 1 раз в неделю. Длительность занятия 1 час 30 минут. Материалы с занятий предоставляются в электронном формате
Стоимость за 4 занятия 4500 руб.
-10% при оплате годового курса
- есть возможность оплаты материнским капиталом и возврата 13% через социальный вычет
Заявка
Коротко о программе. Для более подробной информации, закройте, пожалуйста окно и нажмите на кнопку "Подробнее"
Дети познакомятся с разработкой игр на платформе Unity и языком программирования C#. Курс охватывает основы геймдизайна, программирования и работы с 2D-графикой, что позволяет создавать профессиональные игровые проекты. Они разовьют навыки работы с игровыми движками и программирования на C#.
Что изучаем:
-Основы синтаксиса C# – изучение базовых конструкций языка, таких как переменные, операторы, типы данных, условия и циклы, массивы,функции, классы и объекты
-моделирование: Основы 2D-моделирования и анимации в Unity;
-Скриптинг на C#: Программирование на языке C# для создания логики игры;
-Работа с физикой: Реализация физических взаимодействий и эффектов в игровых проектах.
Программа рассчитана на один учебный год. Занятия - 1 раз в неделю. Длительность занятия 1 час 30 минут. Материалы с занятий предоставляются в электронном формате
«ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# +
РАЗРАБОТКА ИГР на UNITY»
Подросток мечтает создать свою игру? На курсе ребята проходят путь от первых строк кода до собственной 2D‑игры. Сначала осваивают язык C#, а затем собирают настоящие игровые проекты в Unity.
Почему это круто для подростков 13+
Unity — один из самых популярных игровых движков в мире: на нём делают игры для телефонов, компьютеров и приставок. А C# — язык, который используют профессиональные разработчики. Мы разделили обучение на два понятных этапа: сначала логика и код, потом — игра. Так подросток не теряется в сложностях и уверенно идёт от простого к сложному.
Путь обучения: Обучение выстроено как понятная траектория: сначала подросток учится писать код и понимать логику программ, затем применяет эти знания, чтобы оживить свою 2D‑игру в Unity. Такой подход убирает страх перед «сложным программированием» и даёт реальные результаты уже в первые месяцы.
Этап 1: основы программирования на C#
На первом этапе подросток учится «разговаривать» с компьютером на языке C#. Фокус — на логике и структуре: как хранить данные, как проверять условия, как повторять действия и как делать код аккуратным. Всё объясняется на игровых примерах: счёт, здоровье, движение, столкновения — так теория сразу становится полезной.
Подросток освоит:
Этап 2: создание 2D‑игр в Unity
Когда логика и структура кода становятся привычными, подросток переходит к сборке игры в Unity. Здесь он соединяет графику, физику и код: добавляет спрайты, настраивает камеру, подключает скрипты и тестирует механики. Акцент — на 2D: это позволяет быстро получить красивый и рабочий результат без лишней сложности 3D.
Подросток освоит:
Что получит подросток к концу курса
Формат занятий
Программа рассчитана на один учебный год. Занятия - 1 раз в неделю. Длительность занятия 1 час 30 минут. Материалы с занятий предоставляются в электронном формате
Стоимость за 4 занятия 4500 руб.
-10% при оплате годового курса
- есть возможность оплаты материнским капиталом и возврата 13% через социальный вычет
Заявка
Коротко о программе. Для более подробной информации, закройте, пожалуйста окно и нажмите на кнопку "Подробнее"
Учимся создавать 3D-модели и анимации с помощью программы Blender. Курс развивает навыки 3D-моделирования, текстурирования и рендеринга, что открывает возможности для творчества и профессионального роста.
Что изучаем:
-3D-моделирование: Создание и редактирование трехмерных объектов и сцен;
-Текстурирование: Наложение текстур и материалов для придания реалистичности моделям;
-Анимация: Основы создания анимационных сцен и персонажей;
-Рендеринг: Понимание процесса рендеринга для получения финальных изображений и видео;
-Скульптинг: Детализирование моделей с помощью инструментов скульптинга;
-Композитинг: Объединение различных элементов сцены для создания комплексных изображений.
Программа рассчитана на один учебный год. Занятия - 1 раз в неделю. Длительность занятия 1 час 30 минут. Материалы с занятий предоставляются в электронном формате
«3D-графика и моделирование // Blender»
Ваш ребенок научится создавать 3D-модели и анимации с помощью программы Blender. Курс развивает навыки 3D-моделирования, текстурирования и рендеринга, что открывает возможности для творчества и профессионального роста.
Общее описание программы:
Курс предоставляет возможность освоить базовые навыки трехмерного моделирования, графики и анимации. В процессе обучения учащиеся научатся создавать 3D-модели, текстуры и анимации, а также поймут принципы работы с рендерингом для создания фотореалистичных изображений и видеороликов.
Что изучаем:
-3D-моделирование: Создание и редактирование трехмерных объектов и сцен;
-Текстурирование: Наложение текстур и материалов для придания реалистичности моделям;
-Анимация: Основы создания анимационных сцен и персонажей;
-Рендеринг: Понимание процесса рендеринга для получения финальных изображений и видео;
-Скульптинг: Детализирование моделей с помощью инструментов скульптинга;
-Композитинг: Объединение различных элементов сцены для создания комплексных изображений.
Для чего пригодится:
-Будущее обучение: Базовые навыки 3D-моделирования и анимации будут полезны для дальнейшего изучения компьютерной графики и дизайна;
-Реальные проекты: Возможность создания собственных 3D-моделей и анимаций для игр, фильмов и виртуальной реальности;
-Креативное мышление: Развитие творческих способностей и навыков визуализации идей;
-Портфолио: Созданные проекты можно включить в портфолио для поступления в специализированные учебные заведения или при поиске работы;
-Командная работа: Опыт сотрудничества и обмена идеями при работе над групповыми проектами;
-Карьерные перспективы: Знания и навыки, которые могут стать основой для будущей профессии в области 3D-дизайна, анимации и визуальных эффектов.
Программа рассчитана на один учебный год. Занятия - 1 раз в неделю. Длительность занятия 1 час 30 минут. Материалы с занятий предоставляются в электронном формате
Стоимость за 4 занятия 4500 руб.
-10% при оплате годового курса
- есть возможность оплаты материнским капиталом и возврата 13% через социальный вычет
Заявка
Коротко о программе. Для более подробной информации, закройте, пожалуйста окно и нажмите на кнопку "Подробнее"
Учимся создавать 3D-модели и анимации с помощью программы Blender. Курс развивает навыки 3D-моделирования, текстурирования и рендеринга, что открывает возможности для творчества и профессионального роста.
Что изучаем:
-3D-моделирование: Создание и редактирование трехмерных объектов и сцен;
-Текстурирование: Наложение текстур и материалов для придания реалистичности моделям;
-Анимация: Основы создания анимационных сцен и персонажей;
-Рендеринг: Понимание процесса рендеринга для получения финальных изображений и видео;
-Скульптинг: Детализирование моделей с помощью инструментов скульптинга;
-Композитинг: Объединение различных элементов сцены для создания комплексных изображений.
Программа рассчитана на один учебный год. Занятия - 1 раз в неделю. Длительность занятия 1 час 30 минут. Материалы с занятий предоставляются в электронном формате
Заявка
Оставьте заявку, консультант перезвонит и поможет подобрать программу обучения.
ЕСТЬ ЛИ ЛИЦЕНЗИЯ НА ОБРАЗОВАТЕЛЬНУЮ ДЕЯТЕЛЬНОСТЬ?
Да, у нас есть лицензия на дополнительное образование детей и взрослых
Что нужно приносить с собой на занятие?
Обеспечим ребенка всем необходимым на занятии: от компьютера до воды! Всегда с собой нужен флеш-носитель.
А В плохую погоду захватите, пожалуйста, с собой сменную обувь.
Во сколько нужно приходить на занятие?
На занятие нужно приходить за 5-10 минут до начала. За это время дети успеют немного пообщаться, включить компьютеры и подготовиться к уроку.
Что делать родителям во время занятия?
По нашему опыту, присутствие родителей отвлекает не только вашего ребёнка, но и всех участников процесса. Взрослые могут заняться своими делами и вернуться после окончания урока.
МОЖНО ЛИ ОПЛАТИТЬ СРЕДСТВАМИ МАТЕРИНСКОГО КАПИТАЛА?
Да, можно. Мы предоставляем необходимый пакет документов
МОЖНО ЛИ получить налоговый вычет?
Да, можно. Мы предоставляем необходимый пакет документов
Сколько в группе будет человек?
На занятиях для детей от 7 лет группа будет состоять не более чем из 8 человек. При таком количестве учеников преподаватель успевает уделить время каждому.
в чем заключается система мотивации?
Все просто: за успехи в обучении, победы в конкурсах ребятам начисляются "кодкоины", на них можно приобрести все что понравилось среди сувениров и полезных аксессуаров от "Кодологии".
Программирование повсюду
Развивает самостоятельность
Успешное будущее
Альтернатива гаджетам
Большинство профессий уже через 5-10 лет будут в сфере IT, либо смежными. Даже если ребёнок выберет смежную профессию, например, в медицине, то его навык всегда поможет быть более успешным, востребованным, конкурентоспособным специалистом.
Наши программы написаны на основе Атласа будущих профессий Сколково и статистиках популярных hr-порталов - hh.ru и superjob.ru.
В IT, как в спорте – чем раньше начинается обучение – тем выше результаты. Наши учебные модули растут вместе с детьми с 1 по 11 класс. Ребята получают параллельно со школой самые востребованные компетенции по Frontend и Backend разработке, и становятся востребованы на рынке труда сразу после окончания школы с минимальным опытом или даже без него.

Через программирование дети учатся самостоятельности, целеполаганию, раскрывают свой потенциал. Алгоритмическое мышление, сформированное через обучение, позволяет браться за сложные и незнакомые проекты. Дети знают, что нет невыполнимых задач. Стоит сложный проект разбить на мелкие задачи и прописать план их выполнения (алгоритм) и всё получится!
Этот навык наглядно просматривается через создание приложений, сайтов, игр. Участие в различных олимпиадах - тоже явный показатель!
Через участие в цифровых проектах и IT-соревнованиях ребята развивают стартап-мышление, креативность, навыки критического мышления, которые несомненно пригодятся им во взрослой жизни.

На занятиях дети готовятся к выбору будущей перспективной профессии: закладывают фундамент для обучения в ВУЗах и колледжах, для создания собственных стартапов или сотрудничеству с IT- компаниями. Умение писать код открывает двери в любые сферы человеческой деятельности.
Даже если ребенок не захочет строить карьеру в IT, базовые навыки разработки пригодятся ему в жизни. Кодинг в цифровую эпоху – показатель образованности и четвертый вид базовой грамотности, такой же, как чтение, письмо и счёт.

Дети с начала жизни уже окружены гаджетами. Именно поэтому важно сформировать у ребят «правильное» созидательное отношение к ним: инструмент собственного развития, а не только как средство для развлечения. Только тогда, гаджеты из “врагов” детей превращаются в помощников и воспитателей.
Наша реальность так или иначе диктует каждому свои правила. Поэтому наша задача - сделать любой гаджет безопасным помощником, а не источником проблем для ребёнка и родителей.

Логическое мышление
Чтобы создать игру или программу, ребенок должен в деталях представлять, что и как будет в ней работать. Благодаря этому он учится мыслить структурированно и строить взаимосвязи. Программирование — это стройная логика, которая нужна в любой сфере жизни
Концентрация внимания
Простое пропущенное двоеточие или опечатка могут привести к сбою всей программы: это приучает молодых программистов к порядку и внимательности
Развитие мозга
Результаты сканирования головного мозга детей во время занятий программированием показали, что одновременно активны те же части, что при изучении иностранных языков и математики
Творческое мышление
Программирование не для гуманитариев. И не для технарей. Не для мальчиков и не для девочек. Эта дисциплина для всех. Программирование — это творчество. Программируя, ребенок может выразить себя, создать то, что ему хочется: нарисовать героев и оживить их на экране, создать сайт или программу
Лучше 1 раз попробовать,
чем 20 минут читать
УКРЕПЛЕНИЕ АВТОРИТЕТА
Программирование — это ценные в детской среде навыки, их обладатели пользуются авторитетом среди сверстников. А если он сможет представить результат своего труда — игру или программу, то авторитет достигнет небывалых высот. Это укрепляет самооценку
САМОПРЕЗЕНТАЦИЯ
Дети сами создают идею будущей игры и быстро понимают: нужно уметь представить ее всей группе так, чтобы другие загорелись и захотели ее воплотить. Они программируют не просто чтобы научиться, а ради результата, который затем представляют другим.
ПОВЫШЕНИЕ МОТИВАЦИИ К УЧЕБЕ
Какой школьник не задавался вопросом: «Зачем мне математика? Чтобы правильно посчитать сдачу в магазине?» Чем старше ребенок, тем больше таких вопросов. На уроках программирования он получит ответы и знания найдут своё применение. Тут очень пригодятся знания математики, геометрии и физики
УЛУЧШЕНИЕ УСПЕВАЕМОСТИ В ШКОЛЕ
Еще в 1980 году профессор математики Массачусетского университета Сеймор Паперт, утверждал, что дети-программисты более успешны в точных и логических науках. А в 1984 профессор Рой Рей и Курланд в ходе исследования выявили, что программирование улучшает когнитивные способности детей, таким детям легче справляться с логическими и математическими задачами
ФОРМИРОВАНИЕ ПРАВИЛЬНОГО ОТНОШЕНИЯ К ОШИБКАМ
На занятиях программированием ошибок не избежать –их будет много, и ребенку придется постоянно что-то переделывать, чтобы программа работала правильно. Он начинает легче воспринимать подобные трудности и проще их преодолевать
НАВЫКИ КОММУНИКАЦИИ И РАБОТЫ В КОМАНДЕ
Ребята, работая над совместным проектом, начинают понимать, как их действия влияют на общий результат. Учатся слышать и слушать друг друга , сообща находить верные решения и исправлять ошибки.
Лучше 1 раз попробовать,
чем 20 минут читать

Преимущества посещения именно наших курсов

Есть возможность создать
личную программу занятий

На них работают 99% программ в мире

Ученики Кодологии становятся призерами олимпиад по математике и информатике

уже занимаются в Кодологии

Комфортные группы до 8 человек.

создано и успешно защищено

8 аудиторий в Краснодаре

Всему научим в Кодологии

Призы и сюрпризы за успехи в обучении

СТРАНЫ

ГОРОДОВ

ПРОФЕССИОНАЛЬНЫХ ТЬЮТОРОВ

УЧЕНИКОВ

IT-ПРОЕКТОВ СОЗДАНО И ЗАЩИЩЕНО
РЕБЯТА И РОДИТЕЛИ НА ОТКРЫТОМ УРОКЕ
КРАСНОДАР
РЕБЯТА ГОВОРЯТ...
Мы очень разные и нам от 6 до 18 лет!
Мы не боимся сложностей в обучении, и умеем даже то, что умеет не каждый взрослый! Приходите к нам в гости и убедитесь сами. До встречи в "Кодологии"!
НАЗАР, 14 ЛЕТ
НАЗАР И ЕГО МАМА ТАТЬЯНА ГОВОРЯТ...
Меня, как родителя современного подростка, приятно удивило появление в нашем районе Краснодара такого it-пространства.
Здорово, когда ребенок не просто проводит время за компьютером, а проводит его с пользой для своего будущего!
До посещения @codologia_krasnodar ни один кружок не вызывал такого рвения к занятиям и выполнению домашнего задания по ним. Я лишь замечала, что сын самостоятельно пытается изучать в Интернет информацию по языкам программирования, поэтому я обрадовалась, когда увидела рекламный пост этой школы. И мы пришли на пробное бесплатное занятие. Сын ходит с удовольствием в школу. Группы небольшие, поэтому каждому уделяется много внимания. Очень удобно что, тьютор – наставник всегда на связи в чате группы по любому вопросу, возникшему в ходе выполнения домашнего задания. Беседа с руководством школы оставила у меня только положительное впечатление о методах обучения. Здесь работают профессионалы, которые при этом тепло и душевно относятся к детям.
МАТВЕЙ, 12 ЛЕТ
МАМА СВЕТЛАНА ГОВОРИТ...
Моему сыну, Матвею Забашта, очень нравится ходить на занятия в "Кодологию". Поэтому он посещает занятия третий год. Младшему брату он рассказывает взахлёб, чем занимались на уроке и даже создал брату свою игру, в которую тот с удовольствием играет.
Мы все удивляемся с какой лёгкостью он это сделал! Значит все доступно объясняют. Также хочется отметить обратную связь. Нам присылают отчёт после каждого занятия, я всегда знаю о чём спросить сына и понимаю, что он мне рассказывает. Очень довольны подходом и программой, а главное сыну нравится!
СЕРГЕЙ, 12 ЛЕТ
МАМА ЮЛИЯ В СТИХАХ!...
"Ваша школа - это нечто, выше всяческих похвал.
Знаний - просто "бесконечность",- скажут все, кто там бывал!
В первый день после урока возвратившийся домой очень гордый мой Серёга показал такой крутой англо-русский переводчик на смартфоне у себя.
Глазки радостью горели, "Кодологию" любя!
Собираясь на занятие, он спешит не опоздать, чтобы вместо знаний нужных не пришлось вновь приседать.
Ведь уставший после школы он хотел бы отдохнуть - на диване поваляться и в приставку игрануть.
Но в любую непогоду одевается мой сын и спешит узнать побольше, чтоб добраться до вершин вэб-дизайна, креатива CSS, HTML, чтоб потом уметь красиво сделать сайт,какой хотел. И никто его не гонит - ни взашей, ни просто так.
Это - чисто его выбор - не какой-нибудь пустяк.
Есть мечта у нас такая (ведь мечтать совсем не грех) - спрограммировать игрушку, чтоб заткнуть за пояс всех современных программистов.
Чтобы геймеры Земли восхищались, удивлялись, оторваться не могли....
И для достиженья цели в эту среду он опять на занятия придет к вам чтобы что-нибудь узнать. И стать ближе к своей цели на малюсенький шажок.
Тот, который вы даёте, проведя опять урок.
Вам огромное спасибо за идею, за науку!!! Что даёте нашим детям, разгоняя в сердце скуку!!!

...дети с высоким уровнем цифровой грамотности более эффективны и самостоятельны за счет навыков критического мышления?

...навыки работы в профессиональных программах станет актуальным требованием даже для непрофильных специалистов?

...умение работать с технологиями и программировать помогают в достижении профессиональных и жизненных целей?

...штаты крупнейших компаний нуждаются в пополнении на 40%?


90 МИНУТ СВОБОДНОГО ВРЕМЕНИ ДЛЯ МАМЫ

ВМЕСТО ГАДЖЕТОВ

ИНТЕРЕС К ТЕХНОЛОГИЯМ БУДУЩЕГО

ИНТЕРЕСНО И ПОЛЕЗНО
ЗАПИШИТЕСЬ НА ПРОБНЫЙ УРОК
ЭТО ИНТЕРЕСНО
© 2020 КРАСНОДАР CODOLOGIA. Все права защищены.
Действующая лицензия № ЛО-35-01218-23/00673711
Выдана Министерством образования, науки и молодёжной политики
Краснодарского края, 28.08.2023 г.
Политика конфиденциальности и согласие на обработку персональных данных
Политика конфиденциальности персональных данных посетителей
сайта it-deti-krd.com
1. Общие положения
Настоящая политика обработки персональных данных составлена в соответствии с требованиями Федерального закона от 27.07.2006. № 152-ФЗ «О персональных данных» (далее — Закон о персональных данных) и определяет порядок обработки персональных данных и меры по обеспечению безопасности персональных данных, предпринимаемые ИП Трубчанинова Оксана Александровна (далее — Оператор).
1.1. Оператор ставит своей важнейшей целью и условием осуществления своей деятельности соблюдение прав и свобод человека и гражданина при обработке его персональных данных, в том числе защиты прав на неприкосновенность частной жизни, личную и семейную тайну.
1.2. Настоящая политика Оператора в отношении обработки персональных данных (далее — Политика) применяется ко всей информации, которую Оператор может получить о посетителях веб-сайта https://it-deti-krd.com
2. Основные понятия, используемые в Политике
2.1. Автоматизированная обработка персональных данных — обработка персональных данных с помощью средств вычислительной техники.
2.2. Блокирование персональных данных — временное прекращение обработки персональных данных (за исключением случаев, если обработка необходима для уточнения персональных данных).
2.3. Веб-сайт — совокупность графических и информационных материалов, а также программ для ЭВМ и баз данных, обеспечивающих их доступность в сети интернет по сетевому адресу https://it-deti-krd.com
2.4. Информационная система персональных данных — совокупность содержащихся в базах данных персональных данных и обеспечивающих их обработку информационных технологий и технических средств.
2.5. Обезличивание персональных данных — действия, в результате которых невозможно определить без использования дополнительной информации принадлежность персональных данных конкретному Пользователю или иному субъекту персональных данных.
2.6. Обработка персональных данных — любое действие (операция) или совокупность действий (операций), совершаемых с использованием средств автоматизации или без использования таких средств с персональными данными, включая сбор, запись, систематизацию, накопление, хранение, уточнение (обновление, изменение), извлечение, использование, передачу (распространение, предоставление, доступ), обезличивание, блокирование, удаление, уничтожение персональных данных.
2.7. Оператор — государственный орган, муниципальный орган, юридическое или физическое лицо, самостоятельно или совместно с другими лицами организующие и/или осуществляющие обработку персональных данных, а также определяющие цели обработки персональных данных, состав персональных данных, подлежащих обработке, действия (операции), совершаемые с персональными данными.
2.8. Персональные данные — любая информация, относящаяся прямо или косвенно к определенному или определяемому Пользователю веб-сайта https://it-deti-krd.com
2.9. Персональные данные, разрешенные субъектом персональных данных для распространения, — персональные данные, доступ неограниченного круга лиц к которым предоставлен субъектом персональных данных путем дачи согласия на обработку персональных данных, разрешенных субъектом персональных данных для распространения в порядке, предусмотренном Законом о персональных данных (далее — персональные данные, разрешенные для распространения).
2.10. Пользователь — любой посетитель веб-сайта https://it-deti-krd.com
2.11. Предоставление персональных данных — действия, направленные на раскрытие персональных данных определенному лицу или определенному кругу лиц.
2.12. Распространение персональных данных — любые действия, направленные на раскрытие персональных данных неопределенному кругу лиц (передача персональных данных) или на ознакомление с персональными данными неограниченного круга лиц, в том числе обнародование персональных данных в средствах массовой информации, размещение в информационно-телекоммуникационных сетях или предоставление доступа к персональным данным каким-либо иным способом.
2.13. Трансграничная передача персональных данных — передача персональных данных на территорию иностранного государства органу власти иностранного государства, иностранному физическому или иностранному юридическому лицу.
2.14. Уничтожение персональных данных — любые действия, в результате которых персональные данные уничтожаются безвозвратно с невозможностью дальнейшего восстановления содержания персональных данных в информационной системе персональных данных и/или уничтожаются материальные носители персональных данных.
3. Основные права и обязанности Оператора
3.1. Оператор имеет право:
— получать от субъекта персональных данных достоверные информацию и/или документы, содержащие персональные данные;
— в случае отзыва субъектом персональных данных согласия на обработку персональных данных, а также, направления обращения с требованием о прекращении обработки персональных данных, Оператор вправе продолжить обработку персональных данных без согласия субъекта персональных данных при наличии оснований, указанных в Законе о персональных данных;
— самостоятельно определять состав и перечень мер, необходимых и достаточных для обеспечения выполнения обязанностей, предусмотренных Законом о персональных данных и принятыми в соответствии с ним нормативными правовыми актами, если иное не предусмотрено Законом о персональных данных или другими федеральными законами.
3.2. Оператор обязан:
— предоставлять субъекту персональных данных по его просьбе информацию, касающуюся обработки его персональных данных;
— организовывать обработку персональных данных в порядке, установленном действующим законодательством РФ;
— отвечать на обращения и запросы субъектов персональных данных и их законных представителей в соответствии с требованиями Закона о персональных данных;
— сообщать в уполномоченный орган по защите прав субъектов персональных данных по запросу этого органа необходимую информацию в течение 10 дней с даты получения такого запроса;
— публиковать или иным образом обеспечивать неограниченный доступ к настоящей Политике в отношении обработки персональных данных;
— принимать правовые, организационные и технические меры для защиты персональных данных от неправомерного или случайного доступа к ним, уничтожения, изменения, блокирования, копирования, предоставления, распространения персональных данных, а также от иных неправомерных действий в отношении персональных данных;
— прекратить передачу (распространение, предоставление, доступ) персональных данных, прекратить обработку и уничтожить персональные данные в порядке и случаях, предусмотренных Законом о персональных данных;
— исполнять иные обязанности, предусмотренные Законом о персональных данных.
4. Основные права и обязанности субъектов персональных данных
4.1. Субъекты персональных данных имеют право:
— получать информацию, касающуюся обработки его персональных данных, за исключением случаев, предусмотренных федеральными законами. Сведения предоставляются субъекту персональных данных Оператором в доступной форме, и в них не должны содержаться персональные данные, относящиеся к другим субъектам персональных данных, за исключением случаев, когда имеются законные основания для раскрытия таких персональных данных. Перечень информации и порядок ее получения установлен Законом о персональных данных;
— требовать от оператора уточнения его персональных данных, их блокирования или уничтожения в случае, если персональные данные являются неполными, устаревшими, неточными, незаконно полученными или не являются необходимыми для заявленной цели обработки, а также принимать предусмотренные законом меры по защите своих прав;
— выдвигать условие предварительного согласия при обработке персональных данных в целях продвижения на рынке товаров, работ и услуг;
— на отзыв согласия на обработку персональных данных, а также, на направление требования о прекращении обработки персональных данных;
— обжаловать в уполномоченный орган по защите прав субъектов персональных данных или в судебном порядке неправомерные действия или бездействие Оператора при обработке его персональных данных;
— на осуществление иных прав, предусмотренных законодательством РФ.
4.2. Субъекты персональных данных обязаны:
— предоставлять Оператору достоверные данные о себе;
— сообщать Оператору об уточнении (обновлении, изменении) своих персональных данных.
4.3. Лица, передавшие Оператору недостоверные сведения о себе, либо сведения о другом субъекте персональных данных без согласия последнего, несут ответственность в соответствии с законодательством РФ.
5. Принципы обработки персональных данных
5.1. Обработка персональных данных осуществляется на законной и справедливой основе.
5.2. Обработка персональных данных ограничивается достижением конкретных, заранее определенных и законных целей. Не допускается обработка персональных данных, несовместимая с целями сбора персональных данных.
5.3. Не допускается объединение баз данных, содержащих персональные данные, обработка которых осуществляется в целях, несовместимых между собой.
5.4. Обработке подлежат только персональные данные, которые отвечают целям их обработки.
5.5. Содержание и объем обрабатываемых персональных данных соответствуют заявленным целям обработки. Не допускается избыточность обрабатываемых персональных данных по отношению к заявленным целям их обработки.
5.6. При обработке персональных данных обеспечивается точность персональных данных, их достаточность, а в необходимых случаях и актуальность по отношению к целям обработки персональных данных. Оператор принимает необходимые меры и/или обеспечивает их принятие по удалению или уточнению неполных или неточных данных.
5.7. Хранение персональных данных осуществляется в форме, позволяющей определить субъекта персональных данных, не дольше, чем этого требуют цели обработки персональных данных, если срок хранения персональных данных не установлен федеральным законом, договором, стороной которого, выгодоприобретателем или поручителем по которому является субъект персональных данных. Обрабатываемые персональные данные уничтожаются либо обезличиваются по достижении целей обработки или в случае утраты необходимости в достижении этих целей, если иное не предусмотрено федеральным законом.
6. Цели обработки персональных данных
| Цель обработки | информирование Пользователя |
| Персональные данные | фамилия, имя, отчество; номера телефонов. |
| Правовые основания | Федеральный закон «Об информации, информационных технологиях и о защите информации» от 27.07.2006 N 149-ФЗ |
| Виды обработки персональных данных | Сбор, запись, систематизация, накопление, хранение, уничтожение и обезличивание персональных данных |
7. Условия обработки персональных данных
7.1. Обработка персональных данных осуществляется с согласия субъекта персональных данных на обработку его персональных данных.
7.2. Обработка персональных данных необходима для достижения целей, предусмотренных международным договором Российской Федерации или законом, для осуществления возложенных законодательством Российской Федерации на оператора функций, полномочий и обязанностей.
7.3. Обработка персональных данных необходима для осуществления правосудия, исполнения судебного акта, акта другого органа или должностного лица, подлежащих исполнению в соответствии с законодательством Российской Федерации об исполнительном производстве.
7.4. Обработка персональных данных необходима для исполнения договора, стороной которого либо выгодоприобретателем или поручителем по которому является субъект персональных данных, а также для заключения договора по инициативе субъекта персональных данных или договора, по которому субъект персональных данных будет являться выгодоприобретателем или поручителем.
7.5. Обработка персональных данных необходима для осуществления прав и законных интересов оператора или третьих лиц либо для достижения общественно значимых целей при условии, что при этом не нарушаются права и свободы субъекта персональных данных.
7.6. Осуществляется обработка персональных данных, доступ неограниченного круга лиц к которым предоставлен субъектом персональных данных либо по его просьбе (далее — общедоступные персональные данные).
7.7. Осуществляется обработка персональных данных, подлежащих опубликованию или обязательному раскрытию в соответствии с федеральным законом.
8. Порядок сбора, хранения, передачи и других видов обработки персональных данных
Безопасность персональных данных, которые обрабатываются Оператором, обеспечивается путем реализации правовых, организационных и технических мер, необходимых для выполнения в полном объеме требований действующего законодательства в области защиты персональных данных.
8.1. Оператор обеспечивает сохранность персональных данных и принимает все возможные меры, исключающие доступ к персональным данным неуполномоченных лиц.
8.2. Персональные данные Пользователя никогда, ни при каких условиях не будут переданы третьим лицам, за исключением случаев, связанных с исполнением действующего законодательства либо в случае, если субъектом персональных данных дано согласие Оператору на передачу данных третьему лицу для исполнения обязательств по гражданско-правовому договору.
8.3. В случае выявления неточностей в персональных данных, Пользователь может актуализировать их самостоятельно, путем направления Оператору уведомление на адрес электронной почты Оператора izhevsk@codologia.ru с пометкой «Актуализация персональных данных».
8.4. Срок обработки персональных данных определяется достижением целей, для которых были собраны персональные данные, если иной срок не предусмотрен договором или действующим законодательством.
Пользователь может в любой момент отозвать свое согласие на обработку персональных данных, направив Оператору уведомление посредством электронной почты на электронный адрес Оператора izhevsk@codologia.ru с пометкой «Отзыв согласия на обработку персональных данных».
8.5. Вся информация, которая собирается сторонними сервисами, в том числе платежными системами, средствами связи и другими поставщиками услуг, хранится и обрабатывается указанными лицами (Операторами) в соответствии с их Пользовательским соглашением и Политикой конфиденциальности. Субъект персональных данных и/или с указанными документами. Оператор не несет ответственность за действия третьих лиц, в том числе указанных в настоящем пункте поставщиков услуг.
8.6. Установленные субъектом персональных данных запреты на передачу (кроме предоставления доступа), а также на обработку или условия обработки (кроме получения доступа) персональных данных, разрешенных для распространения, не действуют в случаях обработки персональных данных в государственных, общественных и иных публичных интересах, определенных законодательством РФ.
8.7. Оператор при обработке персональных данных обеспечивает конфиденциальность персональных данных.
8.8. Оператор осуществляет хранение персональных данных в форме, позволяющей определить субъекта персональных данных, не дольше, чем этого требуют цели обработки персональных данных, если срок хранения персональных данных не установлен федеральным законом, договором, стороной которого, выгодоприобретателем или поручителем по которому является субъект персональных данных.
8.9. Условием прекращения обработки персональных данных может являться достижение целей обработки персональных данных, истечение срока действия согласия субъекта персональных данных, отзыв согласия субъектом персональных данных или требование о прекращении обработки персональных данных, а также выявление неправомерной обработки персональных данных.
9. Перечень действий, производимых Оператором с полученными персональными данными
9.1. Оператор осуществляет сбор, запись, систематизацию, накопление, хранение, уточнение (обновление, изменение), извлечение, использование, передачу (распространение, предоставление, доступ), обезличивание, блокирование, удаление и уничтожение персональных данных.
9.2. Оператор осуществляет автоматизированную обработку персональных данных с получением и/или передачей полученной информации по информационно-телекоммуникационным сетям или без таковой.
10. Трансграничная передача персональных данных
10.1. Оператор не осуществляет трансграничную передачу персональных данных
10.2. Оператор до начала осуществления деятельности по трансграничной передаче персональных данных обязан уведомить уполномоченный орган по защите прав субъектов персональных данных о своем намерении осуществлять трансграничную передачу персональных данных (такое уведомление направляется отдельно от уведомления о намерении осуществлять обработку персональных данных).
10.3. Оператор до подачи вышеуказанного уведомления, обязан получить от органов власти иностранного государства, иностранных физических лиц, иностранных юридических лиц, которым планируется трансграничная передача персональных данных, соответствующие сведения.
11. Конфиденциальность персональных данных
11. Оператор и иные лица, получившие доступ к персональным данным, обязаны не раскрывать третьим лицам и не распространять персональные данные без согласия субъекта персональных данных, если иное не предусмотрено федеральным законом.
12. Использование сервиса аналитики Яндекс.Метрика
12.1 Сайт использует сервис аналитики Яндекс.Метрика, предоставляемый компанией Яндекс, который получает данные о посещении пользователем сайта, включая:
12.2 Использование сервиса необходимо для анализа посещаемости сайта, улучшения его функциональности, содержания и удобства использования, а также для настройки рекламных кампаний.
12.3 Продолжая использовать сайт, пользователь выражает согласие на обработку указанных данных с использованием сервиса Яндекс.Метрика.
12.4 Для получения дополнительных сведений о сборе данных сервисом Яндекс.Метрика ознакомьтесь с документом Условия использования сервиса Яндекс.Метрика по адресу https://yandex.ru/legal/metrica_termsofuse/, а также "Политикой конфиденциальности персональной информации" этой компании по адресу: https://yandex.ru/legal/confidential/
12.5 Пользователь может отключить сохранение cookie-файлов в настройках своего браузера.
13. Заключительные положения
13.1. Пользователь может получить любые разъяснения по интересующим вопросам, касающимся обработки его персональных данных, обратившись к Оператору с помощью электронной почты izhevsk@codologia.ru.
13.2. В данном документе будут отражены любые изменения политики обработки персональных данных Оператором. Политика действует бессрочно до замены ее новой версией.
13.3. Актуальная версия Политики в свободном доступе расположена в сети Интернет по адресу https://codologia-izh.ru/privacy-policy.
5.1 Сайт использует сервис аналитики Яндекс.Метрика, предоставляемый компанией Яндекс, который получает данные о посещении пользователем сайта, включая IP-адрес, информацию о браузере и устройстве, операционной системе, cookie-файлы, сведения о действиях пользователя на страницах сайта и иные технические данные.
Использование сервиса необходимо для анализа посещаемости сайта, улучшения его функциональности, содержания и удобства использования, а также для настройки рекламных кампаний.
Продолжая использовать сайт, пользователь выражает согласие на обработку указанных данных с использованием сервиса Яндекс.Метрика. Для получения дополнительных сведений о сборе данных сервисом Яндекс.Метрика ознакомьтесь с документом Условия использования сервиса Яндекс.Метрика по адресу https://yandex.ru/legal/metrica_termsofuse/, а также "Политикой конфиденциальности персональной информации" этой компании по адресу: https://yandex.ru/legal/confidential/
Пользователь может отключить сохранение cookie-файлов в настройках своего браузера.
Согласие на обработку персональных данных
В соответствии с Федеральным законом от 27.07.2006 г. № 152-ФЗ «О персональных данных», Политикой конфиденциальности персональных данных посетителей сайта it-deti-krd.com, размещенной на веб-сайте https://it-deti-krd.com
Я, субъект персональных данных, именуемый в дальнейшем Пользователь, отправляя информацию через формы обратной связи (далее, каждая из них и все в совокупности-Форма, Формы) на веб-сайте https://it-deti-krd.com
(далее — Сайт), и в дальнейшем при использовании Сайта, выражаю полное, безоговорочное и однозначное Согласие на обработку моих персональных данных (далее — Согласие) на следующих условиях:
1. Согласие выдано индивидуальному предпринимателю Трубчаниновой Оксане Александровне ИНН 231405146607, ОГРНИП 319237500336507 (далее — Оператор).
2. Согласие выдано на обработку следующих персональных данных: имя, номер телефона, другая информация, сообщённая Пользователем Сайта о себе или о несовершеннолетнем ребенке, на основании которой возможна его идентификация как субъекта персональных данных.
3. Согласие выдано на обработку персональных данных в целях:
4. Согласие выдано на обработку персональных данных смешанным (автоматизированным и неавтоматизированным) способом.
В процессе обработки персональных данных Оператор вправе осуществлять: сбор, запись, систематизацию, накопление, хранение, уточнение (обновление, изменение), извлечение, использование, передачу (распространение, предоставление, доступ), обезличивание, блокирование, удаление, уничтожение персональных данных Пользователя.
5. Настоящим, Пользователь подтверждает, что:
5.1. Дает согласие на обработку своих персональных данных, указанных в пункте 2 настоящего Согласия, лицам, указанным в пункте 1 настоящего Согласия.
5.2. Проинформирован о возможности отзыва согласия на основании положений Федерального закона от 27.07.2006 № 152-ФЗ «О персональных данных» путем направления Оператору заявления на электронный адрес 3501192@mail.ru.
5.3. Проинформирован, что лица, указанные в пункте 1 настоящего Согласия, вправе продолжать обработку персональных данных Пользователя после получения отзыва Согласия, а равно после истечения срока действия Согласия, при наличии оснований, предусмотренных частью 2 статьи 9 Федерального закона от 27.07.2006 № 152-ФЗ «О персональных данных».
5.4. Дает согласие на получение рекламно-информационных материалов и ознакомлен Оператором о возможности и порядке совершения отказа от таковой путем направления в любой момент соответствующего отказа по адресу электронной почты Оператора: 3501192@mail.ru либо иным способом, позволяющим однозначно определить факт его получения адресатом.
6. Датой и временем формирования, подтверждения и отправки Согласия считается момент маркировки соответствующего поля в Форме и/или нажатие на кнопку отправки Формы на любой странице Сайта. Согласие вступает в силу с момента его отправки.
7. Согласие действует в течение неопределенного срока до момента его отзыва Пользователем. Согласие прекращает свое действие с даты, указанной в заявлении Пользователя об отзыве Согласия, но не ранее даты, следующей за датой фактического получения Оператором отзыва Согласия.
Данный сайт использует Cookie
Редактируемый текст